“开始bp了。”老板倒是没管那么多,手机拿到手里,先打开训练营摸了一下手感,调整了一下设置,“ban人啊,我们红方,ban他们娜拉蕾雅?”
因为是试训的关系,不存在太多针对ban,再加上上一把赢了,所以eg这边只是简单地ban了几个对面的招牌英雄,stg的ban选也比较漫不经心,还是让eg这边拿到了阿提拉,总体和上把的bp比较相似,只是辅助给他们留的并不是马超,这个stg自己选掉了,相应的,eg这边就选了老板想拿的鬼谷子辅助,别的配置都还和上把差不多。
“前期诸葛亮和我一起找节奏,射手下路发育,听我指挥。”在换好人等候开始的时间里,老板简单地说着,“开局都到中,我帮诸葛吸一下小兵,你快速到2攒好被动,对面有惩戒马超肯定想来入侵,看他们选哪一边。上单帮看蓝区视野,我会在河道右草守红,如果他们没来,诸葛到2,打野跟我,我们去反蓝。”
这一套布置说得又快又简单明了,而且充满了不容置疑的味道,训练桌前的几个人不说,flag和锟哥脸上都不禁露出惊容来:会看比赛不等于会打比赛,同理会打路人局的打野也不一定就能在训练赛上指挥。指挥是节奏的发起者,在脑子里必须有明确的思路,而且要懂得传达,让队友知道意图,毕竟,除非是已经在一起磨合了数年,完全心意相通,五个人就和一个人似的那种队伍,否则团队游戏肯定得靠沟通,纯粹默契那根本就不现实。
老板的这个思路,不说对错——这种博弈游戏也没有对错,至少明确,而且成熟,并不冒险。队员们也没有不听的道理,都是应了下来,开局后五人往中路集合,老板的鬼谷子开局点了二技能,这是一个有倒数的技能,开启了以后就进入倒计时,在倒计时以后,会把范围内的敌人都吸到自己身边,并且降低双抗,也增强自己和队友的伤害。她开着二技能进了中路河道右边的草丛,没有吸到人,走到中路帮中单吸了一下小兵就离开了:有了这一吸的伤害,诸葛亮会更快速的清掉这条兵线,也能刷出自己的被动伤害:五发在身边环绕的子弹,会自动牵引打向敌方单位,在早期能造成可观的伤害,这也是诸葛亮早期强势的原因。
“他们都在我们蓝区的草里。”同时,老板口中也发出明确的指令,“上单看人有没有进我们蓝区,打野小心红草。”
说话间,她已走到对面stg的蓝区,“中单来丢了蓝一扇子,他们要反我们的蓝。”
“我红打完了,换蓝?”
“换,上单骚扰他们,中野跟我。”
一连串的判断是来不及细细解释的:为什么会做出判断对面要反蓝?因为对面的中单依然是火凤凰,这英雄是没蓝条的,所以不可能自己拿蓝,而打的这一扇子正是要让蓝buff对她产生仇恨,移动出来想要攻击她,然后在走出极限距离以后回到原地——在被拉脱战后回到原地的野怪,走路期间会不断回血,而且不可打断,这也就是俗称的拉脱战。这很可能就是因为火凤凰知道,自己的打野不会这么快过来打蓝,她想要给对面来反自家的蓝制造一点麻烦。
既然如此,打野的后续判断也是跟着天秀的安排来的,因为己方没有马超,一级团每个英雄肉度都不高,也没有太多控制技能,除了诸葛以外,并没有太多英雄能在二级的时候提供伤害,而且eg这边少了一个惩戒,大家一起抢一个蓝的时候,能拼到的可能性很小,因此,在对面来反自己蓝的时候,最好的决定就是自己也去反对面的蓝。这样双方互换,损失是最小的。
“我把蓝劈出去了。”在打野和中单、射手都向stg蓝区集合的同时,eg自己的上单阿提拉及时更新,“他们来了四个人,我走了我没状态了,收完这波我回去了。”
“nice!”
一对四还能把蓝buff劈出去,并且全身而退,这说明他没有吃到太多致命的控制技能,而且进场时机找得很好,天秀拉过去看了一下视野,蓝buff的确被拉脱战了,现在正往远处移动,同时在不断回血,而对面的打野也没什么太好的办法——火凤凰和马超在前期的伤害都很有限,火凤凰只能提供控制,马超坦度够但输出不足,打野怪根本不疼不痒,只有射手和打野能打到野怪。天秀又切回来,迅速决定道,“走,下路线不要了,我们反包他们。”
“不行,伤害不够。”正在回城中的阿提拉立刻反驳,“伤害不够的。 ”
但够胆反驳老板的也只有他而已,其余三人在沉默中跟着天秀移动:就是死也要死在老板的指挥下,这是每个职场人应有的觉悟。
拿了两个buff,同时分了第二波兵线,此时打野已经到了3级,而诸葛亮也刷了一身的被动,射手奥兰多的经济倒是平平,就只有二级,他要支援是只能放了下路的第二波线来的,升不到3级,而且这波团如果输了,会亏一波线——stg的上单肯定会吃掉eg这里过去的兵线,那么stg的兵线就会进来打eg的下路塔,塔是推不掉的,但会亏损血量,而兵也会被塔全部打死,这波兵线的钱奥兰多就完全没吃到了。这也是为什么很多俱乐部不喜欢打前期团的原因,这种情况更常规的做法就是互换蓝区,各自收线,然后乘stg多花在打蓝上的那点时间,多打掉stg蓝区的一个小野怪,或者是把河道怪收走,这样在经济上大概能拿到个200块到300块的优势。——可别小看了这点钱,比赛前期,哪怕是五十块都是很重要的。
不过,老板要来包,谁敢不服?众人迅速集结到中路河道左边的草丛里,天秀这时候终于升到了2级,她点亮一技能:一技能可以让鬼谷子接近完全隐形,必须有很好的眼力,才能看到她的接近。一技能 二技能是一套很好的连招,具体运用则要视情况而定。
“我上了。”她按下一技能,随后很快按下二技能,飞快接近刚从eg蓝区撤出来的stg队员,他们走得也还很有章法,马超在前,打野在后,火凤凰和射手在中走在一起,这样不论是eg这边追尾还是拦截,都有相对较肉的位置能挡一下,保护两个脆皮不受伤害。
但是,他们防的是塔下的阿提拉,而不是中路这边的大部队啊,防得了头防得了尾,防不了的是侧翼!当二技能倒数时间结束的时候,天秀已走到了中单和射手之间,二技能发动,把他们吸到了一起,全都吸在了蓝buff坑边!
“nice!”
这一瞬间,几乎没人还记得她的老板身份,所有人都因为本能喊了起来,打野圣僧疾步而上,在鬼谷子二技能带来的眩晕即将结束时一个一技能接普攻,由于鬼谷子二技能自带的减双抗效果,双c顿时是半管血下去,而接下来等着他们的是诸葛亮闪现而上打出的一技能,以及随后攒出的五个被动攻击。
几乎是一瞬间,血线就已经见底,而且受到圣僧的带红buff攻击,移速减缓,stg的辅助马超赶紧一个一技能回来给他们套盾,但已来不及,电光火石之间,还没等stg双c点开技能,在圣僧的一技能附带的击飞效果结束的一瞬间,奥兰多的二技能也到了!
二技能精灵之魂,一样可以减双抗,而且在溅射范围内,所有敌方目标都会有70%的减速,相当于移动不了,而与此同时,来自遥远草丛的射手普攻也到了!奥兰多一技能精灵笑靥,射手在翻滚后,接下来的一发普攻射程会变长且得到强化,附带穿透效果,简单的说,就是打人很痛!
在游戏刚开始,c位肯定很脆,尤其是火凤凰,生命值是所有英雄中最低的,这是个要么你死要么我死的英雄,就是在大后期也是如此,如果她能先手,那么敌方必死,如果她被先手,她必死,所以现在她就死了,死得最早,而stg的射手维拉虽然有位移,但是被控得□□,此时仅剩一个血皮,狼狈地用二技能位移逃窜,几乎只差一个平a,他也一样必死!
“退!”
天秀却没有追击,而是马上下了决断,“我陪射手回下路,各收各线,不能追!别拦他们打野!”
“可以追啊!”
几秒钟时间,阿提拉刚回到泉水里补给过,这时候正往上路赶,此时又忍不住大喊。“就差一下了,哎哟!”
——他肯定是痛惜的,因为到后期,维拉是stg这边主要的伤害提供者,前期能抓死一次的话,他的发育会受到影响,eg会更顺风,他和维拉对线当然也会更容易。
“不行。”天秀的声音犹如钢铁一样冷静,“都去发育,别上头。阿提拉别太狂,不要压线太远。各位置注意报点。”
“好。”
“明白。”
再没有什么比一次成功的gank更能树立威信的了,现在队员也都各自进入游戏,很少去考虑天秀的职位——只是很少,当然不是不考虑。
“射手吃红吃个小野补经济,注意状态一会我们控他们蓝野,小龙上单看,我们蓝野区上单中单分。”
因为是红方,小龙是靠近上单这条路的,也因此,stg开龙会更有优势,因为他们的射手支援方便。天秀是要放弃小龙优先反stg的蓝野区,这也叫控野区:保持对野区的控制,因此衍生出的‘控图’,也很考验打野的基本功。一个打野能不能控好图,对队伍经济的作用可比想象中的大得多了。就像是刚才,因为stg掌握不了他们的蓝野区野怪是什么时候被击杀的,也就不会知道它们会什么时候刷新,那么,到底什么时候进去收野?这就要看打野的基本功了,如果他来得早了,野区什么都没有,浪费时间,如果来得晚了野区一样会被反掉,收走这片蓝野区的eg还可以先去占据小龙区的视野,等他急急忙忙赶过去的时候,说不定等着的就是一个被gank的命运。
当然,stg怎么也是名门了,不管是不是试训成员,队友也都会提醒:既然不清楚具体时间,那更有主动权的选择就是开龙,去占据小龙视野(在小龙区的草丛藏起来),如果eg来开龙,gank他们,如果一直没来,他们就可以开小龙,同时让上单稍微进野区看一下对面是什么时候击杀野怪的(上单只有进入野区才有野区的视野,在塔下切地图是看不到的),这样他们就能知道第三波野怪大概会在什么时候刷新。如果做不到的话,至少也能守好自己的上塔,处理掉兵线,而stg在打完小龙以后,就可以凭借自己的人数优势去压迫eg的上路塔,看看能不能试着推掉一塔,挽回一下自己交出了一血的小小逆风。
“他们开龙了,开了开了。”但,stg没想到的是,eg这边只有三人反stg的野,中单没来,上单很快就看到了视野,而与此同时中单正在收割eg自己的蓝野区,前期中单诸葛亮吃掉了火凤凰的一血,现在还吃了自己的几个小野怪,可以说是肥的流油,全场经济最高,而随着他的疯狂打钱,队伍经济也在不断攀升,天秀已经升到了4级——与此同时,对面的辅助马超才刚刚三级!
这也是因为stg一直没有反野,辅助也就蹭不到经验:只有在反野过程中,因为怕出事,辅助才会靠得比较近,这样就会不可避免的蹭到经验。防守方的辅助一直是最惨的,要什么没什么,为了确保c位的发育,什么线都不能蹭。
“这样还敢开龙?”天秀一声冷笑,“阿提拉去骚扰,逼退他们,他们不敢打的!打野跟我,我们再去抓一下这个火凤凰!”
“好。”这一次没有人反对她的决定了:虽然对面四个人都在,阿提拉露头很可能会被集火,这是比较危险的决策,但喜欢炫技的阿提拉这次赞成了她的决策,兴奋地道,“我去劈一刀!”
“我在中左下草。”中单也积极地报点。
“我回去了。”李老炮深知自己现在该做的就是大量补经济,尽早出山。
报点的报点,跟着的跟着……flag哥嘴里的电子烟都快掉下来了,虽然开局这才一分半钟吧,但是……
他忽然醒觉,抓住了手里的烟,把它从唇皮上撕下来:刚才都黏住了。轻轻地咳嗽了一下,好像是在掩饰自己的失态似的,回头看了看别人——还好,大部分人的表情都和他差不多,那个郎总的嘴巴张得,哈喇子都快留下来了,也就只有雪中飞,还是一副三无的死样子。
这……这……不是,但——这……
他有点想掐自己,但下不了手,就掐了一下身边的锟哥。
“那个。”他附耳悄声问,“真只玩了一星期?”
锟斤拷哆嗦了一下,也清醒过来,他脸上呈现出一种逼真的茫然和不忿,还有那么的不可思议,过了一会才轻声回答,“对啊……她自己说的啊……”
他投向苏天秀的眼神透着那么的不解,“难道……这世上还真有所谓的绝世奇才?”
第25章 再多说一点
在电竞圈里做, 游戏天才其实真不少见, 或者可以这么说, 每一个平凡无奇的电竞选手, 在入行以前肯定都是身边人眼中的游戏天才。过人的反应力、动态视力,让他们可以完成别人眼中匪夷所思的操作,所以说, 在这个圈子里,天才并不稀奇,能让人惊讶的, 那就不能只用天才来形容。
——绝世奇才,这个词好像有点浮夸, 但非如此又无法形容老板给flag哥带来的冲击,她做到的事,在电竞圈子里是不可能的。——当然, 这圈子里也有什么新人辅助,一进来就靠自己冷静的指挥带领队伍赢了一场又一场的传奇故事, 但这种故事只能让人啧啧赞叹队伍的好运气,而不是让人吃惊:人人都知道, 在这个辅助登上舞台之前, 他肯定有丰富的游戏经验,少说也是要作为路人王叱咤风云至少数千局,然后被选拔为青训以后, 在训练赛里摔打折磨过上千局, 这才能成为正选, 有证明自己的机会。像是老板这样,接触游戏就半个月不到,期间大量时间还花在看比赛录像,绝对没有时间整天打游戏的绝对新人,在第一场训练赛,第一次指挥,这就——怎么就能拥有这么清晰的头脑,这么冷静的大局观?
这要不是她今年也就20岁,人生经历一清二楚,flag哥都怀疑自己是被逗了。就算是现在,他也忍不住有个荒谬的猜想:那些网络小说里写的那些魂穿什么的……
真的太匪夷所思了啊!这,且不说背各种刷新时间了,怎么连对方身上的召唤师技能都计算得清清楚楚——她还要关注对面的经济!实时注意出装!给出的指示更是言简意赅,话少,意思却详尽明确,‘下路注意我没来别探草’,‘上塔放了我们拿大龙’,‘小心对面闪1’,‘三角形在我后面,双c不要站在一起’,‘他闪现还有20秒’,‘出重伤了别一挑二’——
flag哥不禁站起来看了一下老板的手机页面:果不其然,是让人眼晕的那种切屏幅度,她几乎就没有让镜头自然跟随过自己的英雄,一直在快速切屏,不是在看别处的小地图,就是在看经济页面,但切屏却又非常的快,就像是幻觉那样一闪一闪,这样就不会影响到她获取自己人物所在处的视野,操纵自己的英雄行动,己方的出装、敌方的出装,还有四片野区的刷新,敌方的动向,这一切全在她的指挥里被安排得清清楚楚。团战能不能打,怎么打,塔和龙怎么控,你一听她讲话就知道她心里有数,就给人一种感觉,不管是顺风还是逆风,辅助心里一直都是有节奏的。
“他们来抢了,他们来抢了。”
“挡一下射手快点打,圣僧挡住马超!”
当然,并非是来了个好辅助,eg这边就能摧枯拉朽地拿下比赛——拿到二血以后,在场面上他们的确占据着优势,但moba游戏并不是一款雪球滚起来以后就毫无翻盘点的游戏,劣势方还是能通过种种手段找到自己的节奏,而stg的运营与团战也都是豪门底蕴,在运营上丝毫不落下风,虽然逆风了,但对塔的保护非常的好,只丢了外围的三座塔,二塔都还没丢,这样对自己的野区也还有一定的掌控力,经济差一直在3000上下,并没有拉开太多,甚至还抱团抓了几波单,抽冷子偷掉了eg的上路外一塔。
这个阵容再往下拖,3000的经济差将会越来越微不足道,所以eg这里想要通过打龙来扩大经济差,并且对stg的塔进一步形成压制,而stg则想要拼自己的惩戒多,进来抢——打团战的时候,意外变数很多,操作、运气、配合,都可能会导致失误,所以,经济相差不多的时候,兵线劣势方就很喜欢找团,只要能团赢,兵线就能被他们重新运营成优势。
“我一空了!”就像是现在,伴随着打野懊恼的大喊,马超跳进龙坑,一个大招把射手奥兰多喷得眩晕过去,同时按下惩戒,一个平a收掉了只剩一点血的大龙,随后继续用普攻爆锤着奥兰多,stg的其余英雄也都不顾一切地切入,全都冲着奥兰多而去:游戏进行到中期,诸葛亮的输出已不再那么恐怖了,eg这边的输出核心就在奥兰多身上,只要奥兰多死了,stg就是稳赚不亏,拿龙杀人,比赛前期的优势会被扳平,双方将回到同一起跑线上。
“我卖了我卖了!”
老板立刻做出指示,“撤!都走!路上清掉野区!”
她的鬼谷子开启大招,瞬间五个英雄都进入隐形状态,与此同时,追击来的stg上单和射手,也被开启二技能的她吸到了身边。有了这个阻隔,其余四人都顺利撤退,当然鬼谷子也被毫无悬念的打死,不过,能卖掉一个辅助换来安全撤退,已经是不错的止损了。
“没事,还能打。”
“先清龙,阿提拉出去带线。”逆风局队友当然要互相鼓励,在场上严禁互相埋怨,这是所有俱乐部的铁律,大家的情绪也都很镇定,没有太多的波动,打野说了几句‘我的我的,我坑了’,众人还都纷纷安慰。老板更是没当回事,继续指挥,eg从顺风转为均势:经济上没有多少优势了,兵线也会因为击杀掉大龙产生的远古先锋,让交汇点发生变化——原本,兵线的交汇点是在stg半区,但现在有了远古先锋的帮助,stg的兵线会往前推进,交汇点可能会回到河道,甚至stg还能借此往前推进,把eg的外塔推掉。
不过,eg这边也不是完全没一拼之力,阿提拉是高机动英雄,移速很快,可以在外游走带线,被抓死的可能性较小,而剩下几个人抱团守塔,等天秀复活,如果stg来抱团进攻eg的塔,他们就要小心阿提拉绕后,eg这边包了饺子,就算他们阿提拉不来,eg这边四守五、三守四,总是能坚持下来的,这样阿提拉就可以处理掉一路兵线,推掉stg的塔,如上局一样,单带掉高地,对stg也会是很大的损伤。
这样看,stg推塔似乎是个不智的选择,但是尴尬点就在于这里——在eg撤退的路上,他们清掉了自己的野区,现在eg的野区一片空荡,如果不推塔,stg将无事可做,白白地消耗掉远古先锋带来的优势兵线,让局面回到均势,而eg有阿提拉,在均势局,阿提拉的带线会让eg很容易就拿到兵线优势,所以这个塔,虽然明知有风险,但却又还是不得不推,就像是刚才的eg必须去开那条大龙一样,现在的stg也必须冒着风险来推塔。
“阿提拉别带线了,他们要逼五人团。”一时间,局面又回到了和上局很相似的情况:stg五人逼中,eg四人防守,阿提拉在外带兵线,eg的上路兵线是优势,如果stg再不回来,可能真的要被逼掉上路高地塔了。
“你们拖,我带。”阿提拉还是着急地说,他想要贯彻上局的思路,“我可以带掉的,守一下,守一下啊。”
“守nmb!给我过来打团!”
但……这一次,辅助可不是脾气比较好的飞扬了,坐在人群中的大美女忽然爆粗,在旁观组不约而同的瞪眼扬眉中,老板怒斥,语气森冷得好像下一秒就会直接扇队友耳光似的,“不团别干了,mb马上滚过来!”
打游戏爆粗,对他们来说当然是家常便饭,老板的脾气怎么样,其实大家都有所感觉,不过,即使如此,老板忽然连续爆粗,而且还是这样的怒骂,有种小媳妇瞬间变脸成家暴女的感觉,倒错感还是让人很难接受,阿提拉也被吓住了,“来、来……来了……”
“a3草里有人蹲你从红区绕进来快点我开大你进场。”
一连串飞快的指示,甚至都没有停顿,flag哥都是过了一秒才意识到:为了方便识别,比起叫‘蓝buff后面那个草’,肯定还是a3、a1这种标识表达简洁,所以每个队伍都有自己的代号,老板这是看了几场训练赛就把代号全都学会吃透,指挥的时候自然地就都用出来了啊……
战场上瞬息万变,一场团也就是最多20秒的时间,话音刚落,阿提拉已绕到红区,鬼谷子一个大招,队友全进入隐身状态,阿提拉点了大招,横冲直撞地冲进塔内,把原本在后方安全输出的stg双c全部控住,往塔里回推:阿提拉的大招上帝之鞭,有群体击飞效果,而且可以打成一套combo,大招推两下,二技能再一个震晕,配合上鬼谷子的二技能晕眩减双抗,stg的脆皮双c被顶入塔下以后,还要被防御塔打,自然是早早嗝屁,本身他们的辅助和打野已经进了塔,控住了诸葛亮,阵型被冲散以后,少了双c,输出根本拼不过,一波团战eg1换4,最后活下来的只有在a3草里卡阿提拉的上单:阿提拉刚才在上路露头清兵线,按照常理推测,想要绕后的话,会从a3草里过,上单就是在找他的位置,必要的时候回城防守上路高地,如果eg这里正面减员了,那就上前参战,是个进可攻退可守的战略位置。
“一波了。”
自己这边死的是诸葛亮,到后期本来就不是carry点,剩下四个人全在,状态都还不错,在比赛的这个时间点,召唤师复活要40多秒,足够eg护着兵线直达对方水晶,区区一个上单穆桂英不可能抵挡得住。接下来的对局已没什么好说的,随着屏幕上打出‘胜利’二字,老板把手机一丢,有些不屑地说,“别老想着带线带线,指挥叫你来团你就来团!上一局要不是你带线,一样绕后早就把对面一波了。主意这么多,要不你指挥?你不指挥就别bb,听指挥的话!”
鏖战良久这才取胜,整个过程也算是跌宕起伏,选手们的情绪都很兴奋,虽然只是训练赛,但想要嘻嘻哈哈互相调侃的劲头都已经显示出来了,可老板这句话,却又把气氛都破坏光了,二队上单天晴嘴角的笑容慢慢凝固,头也垂了下来。——赢了还要被骂?
老板脸上的表情却是那么的理所当然:不听指挥,就算赢了也要被骂!
她一挥手,“bo3打完了,问问那边还要不要继续。”
bo3,eg两胜,按说这场是打完了,但是这毕竟是训练赛,关系好的话,也有可能继续往下打。flag哥微信交流了一下,“他们说不用打了,我们要还想继续就继续。”
其实,那边还在夸奖这盘的辅助,并且在问是不是飞扬玩的……不过flag下意识掩住了没说:他觉得这太拍马屁了,虽然是实话,但因为老板的身份,实话说出来也像是在拍马屁。
“那就复盘。”老板小手一挥,“先休息十五分钟,回来好好复盘,都去喝喝水,上上厕所,走动走动,坐太久该得痔疮了。”
她已换出笑脸,一脸纯真地说着痔疮什么的,众人有点吃不消,全被摆布着站起来去走动了,老板冲他们几个管理层使了个眼色,几人会意,都跟她进了隔壁的办公室——郎总也跟进来看热闹,他们都没理他。
“怎么样怎么样?”才一进办公室,她就雀跃起来,抓着他们挨个问,“我刚刚carry不carry?哎,这个训练赛,我感觉真好玩欸~~”
“这……carry,carry。”众人纷纷先做出一副无奈的样子,接着才夸奖,“有职业选手的水准。”
“可以上比赛了。”
“你指挥的话我能拿冠军了。”
“真是指挥奇才。”
“去去去。”这些说法好像太浮夸了,老板没采信,一个个呸过来,看得出她对自己的实力的确并没有任何概念——这时候,她又像是个对游戏一无所知的菜鸟了。“太过分了啊,敷衍我!”
“没敷衍啊,”几个男人都说,“真的厉害啊,要不考虑一下来打职业吧?”
但现在,他们和老板之间陷入一个信任僵局,正因为他们存在的雇佣关系,所以所有的夸奖之词都会被认定为谄媚,这就很难办了,倒是郎总因为也是个菜鸟,所以他的夸奖还会被当作是真心的, “我艹,你什么时候这么厉害了shawn?我就不懂,你看得过来吗?我看你那个画面切得我真的他妈的眼晕啊,还有你说的那些什么刷新时间啊,你怎么记的啊?我以前怎么不知道你这么聪明?”
“你这就小看我了吧?”这种毫不造作的惊讶显然更令shawn开心,她解释道,“忘记我学什么的了?指挥啊!这能比乐谱复杂?我他妈连小提琴部哪边哪个音错了都听得出来,这些东西小case啊,我和你讲,我觉得游戏这些元素其实和乐谱很像,也是分声部——”
她忽然又意识到自己正在专业人士的环绕之下,不好意思地一笑,“哎哟,不说了不说了,班门弄斧,让专业人士笑话了,还是来说正事。”
说着,还歉意地对flag哥他们点点头,好像在说:不好意思,不是有意装逼。