这一点苏澈倒是清楚,因为后来玩家越来越多,也出现了一些风景党。有几个风景党和NPC搞好了关系,从他们口中了解到了不少信息。
而NPC对他们的看法也是其中之一。
他们这些外来的冒险者是上界和另一个世界进行交易后派来的先驱者,类似于来自不同维度的投影,因此不会生长,死亡了以后也可以复活。
当时还有不少人夸这个游戏的世界背景做得好,怪不得那些NPC发现他们死而复生以后也不会觉得奇怪,对他们依旧是之前的态度。
和他们暂时组队的还有一个女孩子,但那女孩子通过另一个任务获得了一根也带有属性的发绳。两者不能共用,所以现在这根簪子完全是浪费了。
我晚点在论坛上挂个贴子看有没有人感兴趣吧,光头叹了口气,也怪我太想当然了。
有了这个提醒以后,他们三个在接下来完成任务以后对于任务奖励的挑选就变得更加谨慎了。等他们完成了几个任务以后,就发现了一件事。
村子里没有可以做的任务了我们要不要出去打怪?
苏澈点了点背包里的物资,仔细回忆了一下村外怪物的等级,觉得他们这个三人小队或许能应付得过来。
他们三个人都住在薇妮的饭店旁边,说要出去打怪的话题让薇妮听到了,她看了一眼这三个青涩的小伙子,想到自己的儿子也快到要出去历练的日子了,索性做了一次好人。
如果你们要去打猎的话,可以先去小树林那边看看有没有合适的猎物。外围最安全,越到里面越危险。等你们能够打败小树林最中央的晶石化身,就可以到村子外面和怪物战斗了。在小树林里猎取到的猎物可以拿来我这里售卖。
他们村子里的年轻人想要出去历练之前,也是要走这么一趟程序的。
从薇妮这里得到了这些消息以后,三人道了谢,决定进行简单的补给以后再去树林。
我们现在的等级应该还没办法直接赢过那个晶石化身吧?听起来像是一个小boss或者是精英怪。
扎着马尾辫的女生分析道。
另外两人也认同她的想法,他们决定今天先在外围试探一下,简单地打一下猎。
把猎物卖出去还能赚一点钱,在没有任务的情况下,这个方法是最好的练级方法了。
在他们做好决定的时候,村子里又来了好几拨来自异世界的冒险者。宫陆一开始还有些惊讶,趁着大家不注意的时候点开了星博,才知道是科研部门又开放了不少名额。
这些异世界的冒险者因为来得没有苏澈他们三个早,来到村子里的时候,已经没有什么可以做的任务了。他们很快就被乔森推荐去小树林外围进行打猎,只是这些人要么高估了自己的水平直接送菜,要么完全没有打架的想法直接在小树林里跑来跑去。
露西亚一边疯狂记录,一边和宫陆说出自己的看法:我现在觉得这些人肯定会愿意尝试那些味道很奇怪的饮品了。
难道这就是异世界的特别吗,每一个看起来正常的冒险者,都有奇奇怪怪的地方!
宫陆也被这些新来的冒险者惊到了,但类比一下突然穿越到了别的世界这种情况
不行,还是觉得这些玩家像脱了缰的野马。
他们都在小树林外围活动,我们今天就先不去采摘果子了。反正果子还够用,我们推着小推车去卖一点饮品吧?露西亚记录完数据以后,又对今天的活动做了安排。
塞西对此表示赞同:正好新研究出来的配方看起来很不错,看看这次销量怎么样。
自从尝到了更新配方的甜头,他们五个一直都有研究不同的果汁和饮品配方,同时会把一些销量一般的饮品替换下架。
不是没有人跟风学习他们的做法,只是一来他们小推车摊位早已打响了名号,二来每次小推车都会有新品推出,那些模仿跟风的人不过是顾客们的退而求其次,只有在买不到小推车饮品的人才会考虑他们。
宫陆听露西亚和玛丽娜两人数着配方的数量,心中又有了一个想法:乔森叔叔说这些异世界的冒险者有一部分会不愿意冒险,更喜欢生活职业或者是卖东西。那我们能不能把一些用不上的配方卖给他们?
之前不把配方卖给别人,是因为冒险者都不愿意把精力和体力耗费在采摘水果制作饮品上。而生活职业者也需要把精力留在提升生活职业上。而要是卖给普通人的话,那些普通人只会在离他们不远的地方摆摊,不过是徒增了一些竞争对手。
但这些异世界的冒险者就不一样了,看他们对乔恩爷爷的木工活都感兴趣的样子,应该不会嫌弃这些饮品的配方。
到时候我们和他们签订契约,要他们在离我们村子一个城市之外的地方才可以制作售卖。
宫陆补充道。
塞西最先反应过来:而且因为不同村子周边会有不同的特色果子,我们顶多是卖一些基础的配方。一些不愿意大老远走过来的冒险者可以从他们手里购买基础饮品,但想要特色饮品的话,还是要到村子这边或者是来赶集!
这样的话说不定他们的名气还能传播得更远呢!
这的确是个不错的主意,五个小朋友凑在一起嘀嘀咕咕了一阵子,很快就做出了决定。
不过宫陆拒绝了露西亚所说的寻找冒险者作为目标上前询问的主意,他眨眨眼说道:我有办法让这些异世界冒险者自己找上门来,我们先继续推着小推车进行售卖吧。
四个小朋友对于宫陆的话还是信服的,闻言也没有提出异议,推着小推车就出来进行售卖。
小推车出现以后,一下子就吸引了不少冒险者的目光。玩家们还在迟疑,那些早就听说过小推车的冒险者就已经围了上来,查看起今天出售的饮品。
不过就像露西亚之前统计的结果,他们制作的那些味道比较奇怪的饮品算得上是无人问津。
但不等他们开始思考如何处理这些饮品,那些来自异世界的冒险者就也围了过来,好奇地看向了小推车上面的饮品。
宫陆对上他们好奇的目光,直接进行推销:这些饮品能够补充体力,如果有兴趣的话,可以买下来试试哦。不过大多数人都受不了这个味道,毕竟不是所有人都是真正的勇士嘛。
如果没有后面那句话的话,玩家们还不一定会对这些饮品有兴趣。但听到后面这句类似于挑衅的话以后,玩家们就来劲了。
小朋友,最前面的那个玩家撸了撸袖子,做出一副大马金刀的样子,这世界上暂时还没有什么奇怪的东西是我们接受不了的,你就说这东西多少钱一杯,我今天还偏要试试了。
宫陆给他们报了价,几个玩家在询问过他的意见后,对那几杯饮料使用了鉴定术。
宫陆趁着这个机会偷偷看了一眼,意外地发现玩家们鉴定出来以后的结果比他们之前鉴定出来的结果要多出一行。
【道具特性】:由于本饮品具有特性,因此服用本饮品可无视饥饿值。
不知道是他们做出来的所有饮品都是这样,还是只有这些味道奇怪的饮品是这样,这些饮品竟然可以无视饥饿值。
用通俗一点的话来讲的话,通过食用菜肴或者服用饮品来提高属性是有一个限度的,这个限度就是你的饥饿值。
当饥饿值达到百分之一百的时候还继续进食,就会出现一个吃撑了的状态,同样会带来debuff。对于NPC来说这很正常,毕竟他们服用菜肴的时候也不会吃太多,吃饱了会出现吃不下的情况。
但玩家吃东西是没有真正的饱腹感的,如果能够一直吃的话,说不定能靠菜肴叠出五六七八个buff。为了避免这种情况出现,玩家们身上才会饥饿值这个设定。
看到饮品上这个特性以后,玩家们也意识到了这些饮品的不同。原本还有些犹豫的人连忙翻看包裹,看看自己有没有足够的铜币购买这种饮品。
我今天打猎的时候还觉得体力不够,有了这个饮品的话,我们能多刷几个怪吧?
玩家们按捺住内心的激动,从宫陆手里买走了几杯饮品。
他们没有把宫陆说的味道奇怪放在心上,也没有注意到鉴定结果中标注的味道奇特,容易给服用者带来不适,拿到手以后直接就往嘴里灌。
然后五个小朋友就看着之前还带着豪情壮志的冒险者们脸色瞬间变黑,干呕了半天。
怪不得这东西能够无视饥饿值,最先喝完的玩家感叹道,之前吃的东西都给你吐光了,还怎么会吃撑?
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第100章 我在全息游戏卖饮料(12)
塞西看到玩家们的反应之后还有些担心他们会来找茬, 偷偷摸摸把自己的小弓箭捏紧了,挤出一句话:你们买之前我们已经说过味道很奇怪的了,你们不能因为这个原因要求退款。
这群玩家倒是没有因此而对小朋友们发脾气, 最开始询问的那位玩家又翻了一下兜,发现自己没有多少钱以后,又问道:你们是一直在这里卖饮料吗?
玛丽娜眼睛一转, 给出了这样一个回答:我们都是住在村里的, 时不时会推小推车出来卖饮料。
她这样说还隐隐包含了他们家长也在这个村子里的意思, 让这群人如果想要找茬的话,也要另外注意一些。
玩家不知道是没读懂玛丽娜的言下之意, 还是读懂了也不在意, 确认过五个小朋友并不是昙花一现后,他对自己的几个伙伴挥了挥手:我们不如这样
几个人一开始还不明白他想要做什么, 等听完他的说法以后, 众人再也没有异议,走的时候还忍不住感叹:唉, 怪不得最近笋的价格越来越高,原来都是被你这样的人给夺走了。
露西亚把自己的观察结果记录下来,边写还边和自己的同伴进行分享:这些来自异世界的冒险者的味蕾和我们并没有太大的差别,但他们看起来比一般冒险者更能接受这些味道奇怪的东西。
宫陆心想确实是这样的, 玩家们想着是在玩游戏, 对很多乱七八糟的东西都会愿意去尝试。有想要单纯享受生活的玩家,自然也有一肝顶十肝,势必资源体力最大化的肝王。
别说这些饮料味道奇怪了一点, 就算是难以下咽的味道,只要效果在这里,都有玩家会愿意为此买单。
不过出乎宫陆意料之外的是, 之后很多玩家之所以会知道他们这里的饮料,并不是因为饮料的功能,而是因为饮料的味道。
话说回刚刚从五个小朋友手里买了饮料的那几位玩家,他们大多都是肝硬化类型的,不然也不会凑在一起。
这次能遇见摊位也是因为他们正好肝完了一轮打算找个地方休息恢复体力,没想到就这样被一群冒险者吸引了目光。
最开始带头购买的那个玩家还在继续和身边的小伙伴分享他的理论:作为一个合格的肝硬化玩家,我们不能只有自己肝硬化,而是要将肝硬化传染给大家我的意思是,大部分人其实内心都是渴望成为一个肝王的,他们或许不会去计算如何将体力最大化,但在游戏下线之前,会希望自己的体力值为零。所以我们只要略施小计,就能让这些不愿意肝的人加入到我们的肝王小队中。
有人对此提出疑问:可是他们就算上当了,也不过是一次两次的事情吧?
都说可一不可再,这个玩家并不觉得别人会有那么好骗。
最开始提议的那个玩家信心十足:没事的,只要他们试过一次,就会被激发出内在的潜力。只要肝过一次,他们就会爱上这种感觉!
没错,其中一个玩家现身说法,我以前也是一个休闲玩家,但有一天顺手把日常全都做完了。第二天发现连续两天做完会有新的奖励以后,我又把日常都做完了。这样连续几天以后,我就从休闲玩家变成做完日常才下线的玩家。
至于后面是怎么变成一个重度肝硬化玩家的,他表示懂的都懂谁让游戏福利还可以,但资源获取难度一点都不低呢?想要不掉队,不努力一点都不行。
总之,最开始提议的玩家一锤定音,只要让这些玩家体会到肝游戏的快乐,里面有潜力的那一部分,自然就会加入我们了。
他们听完也觉得实在是有道理,一想到他们的小队人数会越来越多,就隐隐有些兴奋。
我们一定会努力的!
他们努力的成功就是,五个小朋友站在原地没有动当初那队玩家却不停地给他们带来了新的顾客。
就是这里了,他们卖的这款饮料味道十分奇怪,我敢保证没有人能喝完不吐出来。
如果我喝完不吐出来的话,你们确定会替我结账,并且还替我肝一个任务?
被带来的玩家脸上写满了迟疑,那带人来的拍拍胸脯保证道:我们都签订合约了,还有什么好怀疑的?不过说好了,要是你吐出来的话,就要按规定给我们三十个铜币,或者是加入我们的队伍七天。
拼了!
那个玩家自认为平时的口味还算奇怪,什么榴莲螺蛳粉臭豆腐折耳根都不在话下,游戏里的饮料味道再奇怪又能奇怪到哪里去呢?
这不就是白嫖一个任务吗?
在内心做好心理建设以后,他从包裹里掏出饮料的钱递给小朋友,接过味道奇怪的饮料,闭上眼睛直接一口闷了下去。
这个玩家十分努力地想要控制住自己不要吐出来,然而这东西的味道实在是太奇怪了。
他能吃很多奇怪味道的东西,但也有自己不喜欢吃的东西,那就是胡萝卜和香菜。
这杯饮料喝起来的味道就像是有人做了一道香菜拌胡萝卜汁一样,里面还带有一点因为在夏日摆放太久而产生的酸臭味,尽管喝起来是冰冰凉的,饮料经过喉咙的时候,还是让人感到不适。
他忍耐又忍耐,最终还是没有忍住,干呕了出来。
等干呕完毕以后,他摸了摸自己的肚子,道:还好这游戏比较人性化,虽然是吐了,但实际上什么都没吐出来。